
根據(jù)傳統(tǒng),2013年的COD應(yīng)該由T組開辟,而IW的COD鎖定在2016年。雖然間隔而今險(xiǎn)些也有2年的時(shí)候,但2016年的這款COD多人形式好像有了一絲眉目。依據(jù)IW近來的2則招聘廣告,2016年COD游戲多人形式將有劇本事務(wù),增強(qiáng)版AI和更多內(nèi)容。
第一個(gè)雇用頁(yè)面表現(xiàn)IW正在誠(chéng)招一位有履歷的多人游戲設(shè)計(jì)師,賣力為“一個(gè)出色的新項(xiàng)目”開辟游戲體系,游戲形式和劇本事務(wù)。
除此之外,應(yīng)聘者需熟悉編寫劇本處置游戲體系,好比根基AI行動(dòng),協(xié)作機(jī)制,兵器和劇本場(chǎng)景,開辟和完善游戲機(jī)制。
第二個(gè)招聘廣告表示2016年的COD游戲多人形式將有增強(qiáng)版機(jī)器人AI。應(yīng)聘者需要正在單人和多人形式中都能建造AI,賣力和工程師團(tuán)隊(duì)拓展游戲的AI體系。和動(dòng)畫師互助正在攻擊和故事場(chǎng)景中打造實(shí)在的AI動(dòng)畫。
劇本事務(wù)和增強(qiáng)版AI ,看起來IW正在為COD游戲注入更多的新內(nèi)容。實(shí)際早在《任務(wù)呼喚10:鬼魂》時(shí),IW就初次嘗試了劇本事務(wù)體系,容許輿圖能夠本身改動(dòng)。別的我們之前還為各人報(bào)導(dǎo)過IW還在開辟新的游戲機(jī)制,供應(yīng)新的兵器等。



